财新网:光场技术能够构建出最真实VR场景

2016-08-30

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2016年8月30日,叠境科技创始人、上海科技大学教授虞晶怡接受财新网采访,介绍了光场技术概念和应用前景。

2016被认为是虚拟现实的元年,虚拟现实VR技术在经历几十年的探索和积累后,目前正迎来爆发式的增长。然而,现有的VR技术并不完全符合人眼观察世界的习惯,因此,观看者并不能获得完全的沉浸感和交互感,VR体验大打折扣。而对于如何突破这一技术瓶颈,在虚拟的世界里重建一个更逼真的现实,计算成像领域的光场技术提供了绝佳的解决方案。

光场技术的概念最早在1992年由MIT的Adelson教授提出,简单理解为,三维空间中的只有光线。采集到所有光线后,经过渲染,世界就能通过光场的技术投射到人眼,而如何生成光场,投射光场,使人眼无法分部虚拟现实和真实现实,正是叠境公司需要解决的。

在利用光场技术之后,现实世界中的物体和人物能被重新真实地投射进虚拟的世界中,从而大大地增强了虚拟现实的沉浸式体验,虞晶怡认为,这项技术将有很好的应用前景。

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